Archive for the ‘Les règles’ Category

Introduction

Posted: 2nd mai 2005 by Gaël in Les règles

Alors c’est toi ! C’est toi, misérable Terrien, qui aura la chance de pouvoir percevoir ce qu’il se passe par-delà le ciel, dans l’Entre-trois-mondes !
J’espère pour toi que tu es suffisamment courageux! Ce n’est en tout cas pas ce que je peux lire à travers tes yeux. Mais enfin… nous verrons bien…
N’imagine pas [...]

Sagesse, Endurance, Habileté

Posted: 2nd mai 2005 by Gaël in Les règles

Tous les points de Sagesse, d’Endurance, et d’Habileté sont générés automatiquement lors de la création de ton personnage, et sont gérés par ordinateur durant ton aventure. Tu n’as donc qu’à les surveiller. Lorsque les points sont trop bas, DANGER !!!
Toutes les expériences de ta vie, bonnes ou mauvaises ton permis d’acquérir [...]

Combat

Posted: 2nd mai 2005 by Gaël in Les règles

Il te sera demandé, durant cette aventure, de combattre toutes sortes de créatures ignobles.
Le procédé des combats est simple : tu n’auras qu’à cliquer sur le bouton «combat » pour attaquer et ce, jusqu’à ce que la créature ou toi trépasse.
Si ta Force d’Attaque est supérieure à celle de la créature, [...]

Energie

Posted: 2nd mai 2005 by Gaël in Les règles

Tes points d’Endurance changeront beaucoup au cours de ton aventure en fonction des combats que tu auras à livrer, ou des tâches ardues qu’il te faudra accomplir. Lorsque tu approcheras du but, ton niveau d’Endurance sera peut-être dangereusement bas et les combats se révéleront alors pleins de risques, aussi, sois prudent [...]

Equipement

Posted: 2nd mai 2005 by Gaël in Les règles

Au début de ton aventure, tu ne disposeras que d?un équipement minimal, mais tu pourras trouver d’autres accessoires au cours de ton voyage. Tu n’as comme seule arme qu’un couteau suisse accroché à ton porte-clés. Tu n’es vêtu que d’un simple t-shirt et d’un jeans, donc pas d’armure. Tu possèdes également [...]

Magie

Posted: 2nd mai 2005 by Gaël in Les règles

Dans cette aventure, tu devras très certainement recourir à la magie pour te sortir de fâcheuses situations. Le principe est le même que pour l’équipement. Tu ne peux donc les utiliser que lorsque tu en auras découvert une. Attention, chaque sort jeté coûte 3 points d’Endurance, qu’il donne un résultat ou [...]

Sommeil

Posted: 2nd mai 2005 by Gaël in Les règles

Etre un humain n’est pas toujours chose pratique. On se fatigue vite, c’est pourquoi on a besoin de sommeil. Durant ton périple dans l’Entre-trois-mondes, le sommeil te sera indispensable. Tu devras te reposer régulièrement. Observe bien ton compteur énergie, car s’il se retrouve à zéro, tes points d’Endurance descendront très [...]